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​기물 스템

  • 전투가 진행되기 전 하루에 한 번씩, 모든 기물과 거점의 위치는 리셋됩니다. 이때 기물과 거점의 위치는 랜덤으로 정해집니다.

  • 모든 기물들은 체스판 위에서 10분에 한 번씩 이동할 수 있습니다. 이동력에 있어 차이가 있는 기물이 동반으로 이동할 경우, 이동력이 낮은 기물의 기준에 맞추어 이동이 가능합니다. (E.X. 퀸과 폰이 동반 이동을 할 경우, 폰의 기준인 가로세로 1칸 이동만이 가능함) 10분의 기준은 조사계의 이동 확인이 발생한 시각이 아닌, 기물의 이동 선언이 발생한 시각입니다.

  • 전투 시, 한 기물에 있어 일정 수치의 체력 감소가 진행될 경우, 혹은 사망자가 발생할 경우, 그 칸에서의 전투는 턴을 마친 후 강제 종료됩니다. 또한 체력 감소, 또는 사망자가 발생한 진영의 기물들은 강제로 거점으로 귀환됩니다

  • 전투는 2:2까지 참여가 가능하며, 같은 진영에서 3명 이상이 전투에 참여할 수 없습니다. 또한 1:1, 2:1 전투 시, 근처에 있는 기물이 해당 칸으로 이동한 후에 전투에 난입할 수 있습니다.

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[ 킹 ]

  • 진영 당 1명

  • 체력 : 100

  • 이동 : 사방 1칸 이동

  • 다이스 : 기본 다이스

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[ 퀸 ]

  • 진영 당 1명

  • 체력 : 100

  • 이동 : 사방 2칸 이동

  • 다이스 : (기본 다이스) + (패시브 공방 다이스 계수 +3)

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[ 나이트 ]

  • 진영 당 2명

  • 체력 : 100

  • 이동 : 가로세로 2칸 이동

  • 다이스 : (기본 다이스) + (패시브 공격 다이스 계수 +5)

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[ 룩 ]

  • 진영 당 2명

  • 체력 : 120

  • 이동 : 가로세로 2칸 이동

  • 다이스 : (기본 다이스) + (패시브 방어 다이스 계수 +5)

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[ 비숍 ]

  • 진영 당 2명

  • 체력 : 100

  • 이동 : 가로세로 2칸 이동

  • 다이스 : 기본 다이스

  • 패시브 스킬 : 24시간에 한 번, 1D7을 두 번 굴려 최대 두 명을 치료할 수 있습니다. 전투 중 사용이 불가능합니다.

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[ 폰 ]

  • 체력 : 110

  • 이동 : 가로세로 1칸 이동

  • 다이스 : (기본 다이스) + (패시브 공방 다이스 계수 +1).

모든 포지션에는 히든 스킬이 있으며, 특정 조건을 충족할 시에 해당 기물의 히든 스킬이 해금됩니다.

폰의 경우 히든 스킬이 2개임을 미리 알려드립니다

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